Editoriali

XboxWay Meeting: Orvieto
Il primo incontro ufficiale della community di XboxWay: il sogno di un gruppo di pazzi scatenati diventa realtà.
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Massa assassina!
Un titolo inquietante, per un editoriale che di inquietante ha ben poco. O forse si? Giudicate voi se è così o meno, ma certo è che una "massa di giochi assassina" sta arrivando. E noi per primi, in redazione, ne stiamo pagando le conseguenze...
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Halo. Un gioco, una fede.
26 settembre 2007: il lancio di un gioco come Halo 3 non è qualcosa a cui si assiste spesso.
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Da Santa Monica a Lipsia: volo diretto, sola andata
Concluso l'E3 2007, la redazione di XboxWay comincia a guardare oltre...
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Editoriale - Il Mercoledì nero di Sony
Ovvero... come capovolgere le sorti della Console War in un annuncio. O anche... cosa succede quando si affida un articolo a questi due: Davide Ambrosiani e David Famà!
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Editoriale - Divertimento e potenza
Guerra tra console... se come me avete quasi trent'anni e seguite questo settore da sempre, questa frase non può che suscitare in voi ricordi di pomeriggi passati a giocare con un Master System, o tentando di terminare Super Mario...
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Editoriale - Evoluzione FPS
In questi giorni, su una delle tante discussioni presenti nel nostro Forum, si è discusso della gran quantità di FPS in uscita per Xbox 360. Titoli come Bioshock, TimeShift, Prey, hanno portato alcuni a pensare che...
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Editoriale - La grande X di Seattle
Era il 2002 quando la più grande ditta di Seattle e forse del mondo decise che il suo settore di vendita le andava ormai stretto. O forse perché il grande capo desiderava rendere felici tutte quelle persone che il computer non lo avevano, ma la passione per i videogiochi si. Sta di fatto che un colosso come la Microsoft prese delle persone (le migliori), le mise
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