Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

Ultimo messaggio 11-04-2008, 1.57 di King_Crimson. 103 risposte.
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  •  29-11-2007, 20.16 67044 in risposta a 66930


    GamerTag:
    JrChief88

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Io leggendo lo stesso parere di david con cui mi trovo concorde penso che il voto sia un pò fuorviante...cioè alla fine nessuno dice che non è un capolavoro però "il" capolavoro mi sembra un pò eccessivo...vabbè...

  •  03-12-2007, 12.55 67232 in risposta a 66841


    GamerTag:
    stargazer 72

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    David Gentile:
    Davide Chiozzi:

    Artax87:
    aaaaaaaa ok allora è tt chiaro... è un problema di hardware e nn solo di software...

    E' una limitazione hardware che cercano di aggirare in questo modo: il risultato, come risulta palese, non è perfetto. La soluzione alternativa sarebbe quella di diminuire le dimensioni delle normal map: ovviamente, questo comporterebbe meno definizione e meno dettagli sulle texture.



    Un'ultima domanda e poi chiudiamo questo interessantissimo OFF-Topic: secondo te, quindi, siamo già arrivati al limite hardware di Xbox360? O meglio, i software di sviluppo usati dalle SH sfruttano tutta la potenza di Xbox360, ma nel modo non corretto? C'è la possibilità, sopratutto con l'avvento di novità in ambito di Software, che tale limite della console sia più...difficile da raggiungere con risultati migliori rispetto a quelli di adesso? Grazie anticipatamente.

    Tornando IT, proprio riguardo quanto detto sopra, devo ammettere che mi è capitato, in certi filmati, di arrabbiarmi davvero molto, in quanto le texture si caricavano troppo in ritardo!
    Acciderbolina, alcune volte le texture riscivano a caricarsi, e solo un secondo dopo l'inquadratura cambiava!

    Inoltre, ieri sera ho finito il gioco, e sinceramente ho trovato il finale decisamente "tamarro" un pò troppo "esagerato"....Non è che quelli di Bioware hanno guardato un pò troppi film ricchi di "americanate"?
    A mio avviso potevano benissimo risparmiarsi quel finale sottotono rispetto al resto della storia...
    Storia bella e coinvolgente, ma sinceramente mi aspettavo qualcosa di più in termini di longevità, soprattutto da un titolo che ha richiesto 3 anni di sviluppo ed è esclusiva MS...
    Voglio inoltre sollevare un piccola critica riguardo il numero dei pianeti "accessibili" e come essi si allacciano alle sub-quest e alla main quest.
    Purtroppo i pianeti che esplorerete per seguire la main-quest si contano sulle dita delle mani (una sola mano non basta, ma per poco...), e sinceramente molti di questi non concedono nemmeno quella famigerata libertà di movimento di cui tanto si è discusso, tutt'altro, guidano il giocatore in modo troppo restrittivo, limitando decisamente la libertà di azione e di inetrvento...
     
    Secondo me Bioware ha fatto l'errore di inserire tutte quelle benedette galassie, ammassi, costellazioni e sistemi solari, per poi rilegare il giocatore in una decina di pianeti veramente esplorabili. Quando parlo di pianeti esplorabili, sia chiaro, intendo con città, villaggi, oppure semplici insediamenti!

    Non venite a dirmi che si possono definire interessanti pianeti con spazi aperti (delimitati da assurde righe rosse sulla mappa) su cui l'unica cosa da fare è andare in giro con il mezzo a recuperare un giacimento di metalli oppure sonde abbattute! Ok, può essere "figo" la prima ora, ma poi diventa davvero monotono!
    E non basta cambiarne il colore della superficie e la conformazione di alcune pseudo montagne per far sì che un pianeta  sia diverso dagli altri!

    E poi le sub-quest: quelle che mi hanno portato su pianeti inesplorati, hanno avuto tutte lo stesso scopo: raggiungi quella maledetta base spaziale (sempre uguale sia nella forma esterna sia negli interni), entra, sbarazzati di tutti quelli che trovi e uccidi tizio... deciamente pochino no?
    Non mi esprimo in merito alle sub-quest da effettuare sulla cittadella, in quanto non sono, purtroppo, riuscito a portarne a termine molte (chi leggerà lo spoiler sotto capirà).

    Con questo non sto affermando che ME sia un mezza pippa, sia chiaro, ma non posso fare a meno di esprimere quello che sto pensando a mente fredda, 24 ore dopo aver terminato quello che ritengo un capolavoro sotto molti punti di vista.
    Per la cronaca, voglio informarvi che non ho corso per finirlo il prima possibile, tutt'altro, ho cercato di informarmi e di relazionarmi con i vari personaggi...

    Inoltre, voglio farvi un copia incolla di quanto letto riguardo questo argomento, sul forum di ME:

    -While true that there is 70-some-odd planets in Mass Effect you can only land on 34 of them.

    Of those 34 only 7 have any detail (and only 4 of those are remarkably detailed). These are the "Major Plot Worlds".

    The other 27 are virtually completely barren. You can land and drive around on their vast expanse but there is little if anything to do. At most they will have a single location you can go to with perhaps 2-4 rooms and a dozen enemies to kill. And all 27 are made up of the same 4-6 locations just reused over and over again. You get a little tired of entering the same "colony" which is just a lone warehouse-looking-thing in a vast expanse of nothingness. You then kill everything and leave. There are no towns, no people, no NPCs, nothing-

    Forse non sono l'unico ad essermi accorto di questa cosa...

    Leggete quanto segue solo se avete finito il gioco, SPOILER INSIDE! (Evidenziare per leggere):

    Mannaggia, il gioco è finito e mi sono rimaste in sospeso tante sub-quest! Sinceramente avevo intenzione di mettermi in giro e farle tutte, ma poi ho seguito la storia e all'improvviso la cittadella è diventata inaccessibile sena nessun segno di preavviso! Che peccato!
    Quoto in toto.Non ha senso mettere centinaia di pianeti se poi alla fine quelli esplorabili non sono nemmeno un quarto di quelli presenti sulla mappa stellare!!!E poi che senso ha mettere la descrizione del pianeta(tutte e uguali tra loro)se poi non ci puoi nemmeno atterrare???Concordo anche sul fatto delle location, tutte e uguali sia quelle sui pianeti sia quelle sulle navi da abbordare.Secondo me sarebbe stato meglio incanalare le risorse nella creazione di mondi con meno galassie e sistemi stellari inutili a favore di pianeti piu' esplorabili e diversi tra loro, perche' pure quelli esplorabili sono tutti(o quasi)uguali.Cmq a parte i fastidiosissimi cali di frame, e texture che si caricano quando ne hanno voglia il gioco rimane un capolavoro e le 46 ore e 10 minuti che ci ho messo per finirlo hanno valso di sicuro i soldi dell'aquisto.L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso e' che non ho idea di come sara' la qualita' del secodo capitolo della trilogia visto che bioware e' stata aquisita da EA(che dio ci salvi!!!)e gran parte dei sviluppatori del primo capitolo nel secondo non ci saranno piu'.
  •  05-12-2007, 11.16 67372 in risposta a 67232


    GamerTag:
    Eva01 x

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    sono daccordo con quello scritto sopra nn l'ho finito ma mi sono accorto di tutto
    ciò
    il voto giusto è quello di gamespot


    View Battle Record for Eva01 x
  •  05-12-2007, 11.50 67375 in risposta a 67372


    GamerTag:
    Maurolic

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Io invece ritengo ME, più di un capolavoro un gioco unico.

    Infatti, dopo aver praticamente completato il gioco due volte, mi sento di affermare che ME è forse il gioco più innovativo e rivoluzionario che sia stato pubblicato in questi ultimi anni.

    Dico questo perchè per la prima volta in un videogioco, in un RPG, la scelta delle caratteristiche del personaggio e di come si fa evolvere durante lo svolgimento della trama, influiscono in maniera determinante sul prosieguo della stessa.

    L'unico gioco che in passato si era avvicinato tanto splendore è stato Deus Ex, ma per i limiti tecnologici dell'epoca non era riuscito nel “miracolo” che è stato compiuto oggi da Bioware.


    Già perchè a ben vedere in passato la scelta del sesso, della storia passata o dell'atteggiamento tenuto durante il gioco, non influiscono molto sul prosieguo del gioco, cambia l'aspetto, qualche frase, ma nulla più.


    In ME, invece, la trama, i personaggi e come questi si rapportano a noi cambiano a seconda di come si è svolto il gioco.


    Il “dramma” e che molti giocatori non si accorgeranno di nulla, perchè il tutto è stato così ben raccordato che daranno per scontato che l'unico modo di portare a termine il gioco sia quello che hanno percorso. Beh, che ci crediate o no è falso.


    Provate semplicemente a creare un personaggio diverso come storia e come caratteristiche e farlo proseguire in maniera opposta rispetto alla prima partita, ad esempio facendolo comportare prima da esemplare e poi da rinnegato.


    Ecco che allora si costruirà una storia realmente diversa dalla precedente e nonostante tutto l'esperienza quadrerà sempre.

    Ma ci pensate che questa scelta è “folle”, visto che se si completa il gioco solo una volta, magari tralasciando molte Quest secondarie, si avrà accesso solo ad una parte di tutti i dialoghi e le situazioni che il gioco offre. Se ci pensate un attimo dev'essere stato un lavoro ciclopico, se consideriamo che poi i dialoghi sono parlati.


    Impressionante, questa è la prima volta nella storia dei VG che rigiocando lo stesso gioco, questo risulterà sostanzialmente diverso.


    Grande Bioware.




  •  05-12-2007, 13.29 67380 in risposta a 67375


    GamerTag:
    Swordancer75

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    • ForumsXWeXperts Moderator

    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Non posso che essere completamente d'accordo con Maurolic!

    A chi dice che i pianeti esplorabili sono pochi e che molti sono tutti uguali non posso che mandare un invito a informarsi un pochino sull'argomento "astronomia".
    Sono statisticamente pochissimi i pianeti su cui poter far quattro passi e ancor meno quelli su cui potrebbe essere possibile stabilire una sorta di colonia.

    Se avete fatto un po' di attenzione avrete notato che la fantascienza di ME è estremamente verosimile nella sua struttura scientifica, e lontana anni luce dalla impostazione "fantasy" alla Star Wars (attenzione non sto dicendo che sia migliore, solamente differente), in cui la "scientificità" dei combattimenti spaziali, ad esempio, sono pari a zero, benchè molto spettacolari e coreografici.

    Se leggete le descrizioni dei vari argomenti del Codex di ME vi accorgerete di tante piccole chicche che fanno apprezzera lo sforzo volto al realismo. Un piccolo esempio, leggendo la descrizione del pianeta Terra, scoprirete (non è uno spoiler, non rovina nulla del gioco) che le colonie orbitali si trovano nei punti L-4 e L-5 (i punti "L" sono i punti di Lagrange, estremamente noti in astronomia a causa della loro importanza, in quanto rappresentano zone in cui le varie forze gravitazionali si annullano, per dirla in modo semplicistico), particolare pressochè inutile ai fini del gioco, ma apprezzatissimo da chi sa guardare e bada ai particolari.


    Me ne sto andando, lo sento. Ultimo giro di bevute, il bar sta chiudendo. Il sole se ne va. Dove andiamo per colazione? Non troppo lontano. Che nottata... Sono stanco, amore.
    Stanco...
  •  05-12-2007, 15.11 67381 in risposta a 67380


    GamerTag:
    Maurolic

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Un ultima cosa.

    La recensione è stata fatta dalla versione Inglese, quindi con i dialoghi in quella lingua.

    IMHO la versione italiana presenta la migliore localizzazione che un VG ha mai ricevuto.



  •  05-12-2007, 17.37 67425 in risposta a 67381


    GamerTag:
    qtsha

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Come non quotare tutto quello scritto proprio qui sopra da Maurolic....

    Comunque ME non è essente da difetti ma lo si può considerare finalmente un nuovo gioco originale che esce  dai soliti canoni di giochi prestampati...

    Una bella novità!

    I pianeti spogli??? e che non si possono esplorare??? e chi vi dice che non li hanno messi li per future espansioni di ME.

  •  16-12-2007, 0.40 68190 in risposta a 67425


    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Ragazzi miei........questo MASS EFFECT E' quacosa di Fenomenale!!! Per trovare un gioco che mi ha stupito allo stesso modo devo tornare indietro nel tempo a 11 anni fà.......quando uscì il grandissimo Super Mario 64 per N 64......Sorriso

    Poi è ovvio.....nessuno è perfetto....anche Mario 64 aveva i suoi difettucci.......ma ragazzi....se vogliamo criticare MASS EFFECT significa che dobbiamo fare qualcos'altro e non giocare ai videogiochiOcchiolino

  •  16-12-2007, 1.01 68191 in risposta a 68190


    GamerTag:
    David 675

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Non  critico ma ripeto che quanto ho scritto sopra è sacrosanto... Grande Sorriso





  •  18-12-2007, 18.42 68396 in risposta a 68191


    GamerTag:
    rennygo

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Ciao a tutti,volevo esprimere la mia opinione su mass effect,visto che ho quasi giocato e finito tutti i giochi della bioware, partendo da baldurs gate a neverwinter nights 2!!!

    Devo dire che Mass Effect è l'evoluzione di KOTOR e KOTOR2!!!

    Un passo avanti e stato fatto in termini di grafica (veramente cinematografico),e nella cura dei dialoghi!!

    L'unico difetto è che non aggiunge sostanziale innovazione in termini di scelte da RPG!!! Nel senso che cmq le scelte sono (come nei vecchi giochi bioware) o buone o cattive con le solite conseguenze!!

    mI SPIEGO MEGLIO!!

    Qualcuno di voi ha mai giocato a the Witcher? beh li le scelte non consistono nell'essere buone o cattive ma SONO SCELTE CHE INFLUENZANO COMPLETAMENTE LE VICENDE CHE CIRCONDANO IL MONDO DI GIOCO!!!!!!!!! PER CAPIRE LO DOVETE PROVARE!!!!!!!!

    SE MASS EFFECT AVESSE AVUTO IL CICLO VITALE DEI PERSONAGGI E INNOVAZIONI SULLa evoluzione della trama beh allora sarebbe stato un capolavoro!!!!!!!!

    Cmq ciò non vuol dire che non sia un ottimo gioco ma non porta quelle innovazioni da meritarsi un 97!!


    Rey
  •  21-12-2007, 11.43 68495 in risposta a 68396


    GamerTag:
    Shadowsun 09

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Ho finito il gioco ieri e confermo la mia tesi che è uno dei più belli VG di sempre. Secondo me la unica vera pecca del gioco (oltre ai soliti cali di frame rate che però dopo poco che ci giochi nn ci fai più caso), è che una volta completata la quest principale non puoi più continuare a girovagare nella galassia a completare tutte le sub-quest!! ci sono rimasto di cacca!! vabbè vorrà dire che rinizierò un'altra partita subitoGrande Sorriso
  •  04-01-2008, 19.09 69292 in risposta a 68495


    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Maledetti custodi me ne manca uno per completare la quest.

    E maledetto addetto ai rifornimenti della Normandy che non mi vende la corazza dell'Armeria Geth nonostante abbia la licenza. Solo per Wrex la trovo :(
  •  05-01-2008, 13.41 69343 in risposta a 69292


    GamerTag:
    stargazer 72

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    hypercube:
    Maledetti custodi me ne manca uno per completare la quest.

    E maledetto addetto ai rifornimenti della Normandy che non mi vende la corazza dell'Armeria Geth nonostante abbia la licenza. Solo per Wrex la trovo :(
    Perche' solo per wrex e' disponibile, non e' un armatura umana.
  •  05-01-2008, 14.00 69352 in risposta a 69343


    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    stargazer 72:
    Perche' solo per wrex e' disponibile, non e' un armatura umana.


    Peccato, ci speravo.
  •  06-01-2008, 4.02 69409 in risposta a 69352


    GamerTag:
    BFC Atton

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    Re: Recensione - Mass Effect (Xbox 360)

    Ragazzi finito!
    Incredibile gli ultimi 10 minuti di gioco(anche se affetti da gravi cali di frame) sono stati i più belli di tutto il gioco,se mass effect 2 seguirà quella linea inizio già a sbavare!!!
    Sbloccato anche l'obbiettivo liv.50 ora mi manca il 60 e poi solo quelli delle armi che spettacolo questo gioco chi ancora non lo ha comprato lo faccia subito!!!!

    BFC Atton membro dell' END Team,primo classificato al torneo di cod4 byGamebattles.it
    END Team Rulez!
    Nessuno potrà fermare la nostra avanzata!
    BigFamilyClan
    Multi Games Tournaments - MGT
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