A cura di  Davide Ambrosiani

FunnyWay

Elettronic enterteiment ecsposiscion... part ciù!
Certo che ne è passata di acqua sotto i ponti... l'E3 è finito da un pezzo e nessuno ha più saputo nulla dell'avventura di Master Chief per gli stand di Los Angeles...
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Una nuova via...
Ebbene si, se non l'avete ancora notato andate da un oculista, perché non vedere il nuovo pixel nel logo è una cosa, ma non vedere un intero sito messo a nuovo è grave...
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Elettronic enterteiment ecsposiscion... tis is te uei te uord ends! (prima parte)
Stava dormendo beatamente nella sua custodia verde foglia, quando fu svegliato da una luce forte e improvvisa. Si sfregò gli occhi (per quanto poteva, visto l'elmetto) e disse: "Sti c@z#i, ma che ore sono?". Una voce cordiale ma imperiosa gli disse: "E' l'8 Maggio 2006, mettiti questa nuova tuta e preparati... si va a Los Angeles! ... capito Chief?"
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FunnyWay presenta: The Elder Scrolls IV: Oblivioooooooon
Con un titolo così banale non posso permettermi di deludervi. Infatti dopo una lunga pausa dovuta a studio (Si certo studio...utto ok picciotto...studio...) torno a scrivere cose scomode (ecco si segga là che va meglio...giusto? Come no?! Se ne vada immediatamente...) e a smetterla con queste parentesi (che parentesi?) per parlare di un gioco. Allora, scommetto che avete intuito di che gioco si tratta... però vi farò un indovinell...cazz...il titolo... copritelo e proseguiamo, fate finta di non
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Xbox 360: Guida agli errori
Come, purtroppo, sappiamo tutti, alcune 360 sono uscite dalla fabbrica difettate, quindi soggette a crash e fusioni (Gogeta....muhahahahahahahah)...
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Come spendemmo tutto in Valium...
Niente paragrafi, nessun delirio...è tutto vero! Non so se sperare di essere l'unico o no a credere che i nuovi giochi fanno incavolare (anche se possiamo dire "incazzare") più facilmente dei predecessori. Infatti la mania del realismo fisico e psicologico (una IA sempre più evoluta) rendono i giochi sempre più complicati e diffcili. Più di una volta ho letto di sviluppatori che smentivano la poca longevità dei loro titoli con la promessa di una difficoltà maggiore rispetto a giochi dotati di un
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Capitano, oh mio capitano!
La guerra fu combattuta da abili soldati, da bravi piloti e da altrettanto bravi spazzini. Quante volte le urla sovrastarono i colpi e quante volte gli spazzini entrarono in azione all'ordine: "Entra e ripulisci!"...
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In produzione (parte seconda)
E giuuuuuuuuu, nelle spire della follia scrittoria, e videoludica...e giuuuuuuuuuu....uu...u...ecco il fondo quasi...quasi...manca qualcosa...ah si... u. L'ultima volta vi avevo lasciato con il folle desiderio di buttarvi da un ponte dopo aver letto...ah no? Meglio! Quindi è per questo che vi dico di ascoltarmi... si ok, leggermi attentamente...
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In produzione (parte prima)
Bene, in quanto rubrica sui videogiochi dovrei parlarvi dei videogiochi (ma va?!)...però (eh c'è sempre un però...anche un melò...anche un aranciò...insieme fanno un fruttettò....si... mi canno). Pensavo (prrrrrrr!) che... ehm... me lo sono dimenticato.......... Bene, in quanto rubrica sui videogiochi dovrei parl- ah l'ho già scritto! Quindi posso andare oltre a quest'introduzione senza senso...
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Anno nuovo, "gen" nuova!
Il nuovo anno è cominciato e la next-gen ormai è current-gen (a parte Sony muahahahah). Comunque ho deciso che tale evoluzione non poteva passare inosservata nemmeno tra chi la deve prendere in giro fino all'osso...ecchime!
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