Xbox 360 XNA: Mentezero presenta M01

News | 27 marzo 2008 | Sergio Giannone

E' sempre un piacere sentir parlare di nuovi progetti basati su XNA, la rivoluzionaria piattaforma di sviluppo targata Microsoft che si propone, con la sua versatilità, di aprire a tutti, o quasi, le porte del mondo della programmazione di videogiochi.

Fa ancora più piacere scoprire che, come ormai da tempo negli Stati Uniti, anche in Italia inizia a muoversi qualcosa, sopratutto a livello universitario. Ne è esempio l'Accademia di Belle Arti di Brera (Milano), che con il suo Dipartimento di Progettazione e Arti Applicate ha dato vita a un laboratorio sperimentale di Microsoft XNA all'interno del più generico corso di Computer Games.

Siamo quindi lieti di informare i più curiosi di voi che domani, 28 Marzo, dalle ore 9:00, in Viale Marche 71, Milano, si terrà la presentazione del progetto sviluppato, con impegno e dedizione, durante il corso. Il suo nome è M01 ed "è il risultato di due anni di ricerca applicata allo sviluppo di tecnologie di rendering in tempo reale, partito dai motori open source e approdato, infine, alla piattaforma Microsoft XNA."

"Obiettivo del progetto," recita il comunicato stampa, "è la creazione di una struttura produttiva completa, in ambito prevalentemente videoludico, ottenuta partendo dalla realizzazione dei motori di visualizzazione 2D e 3D che supportino i più moderni effetti visivi (shader model 2.0 e 3.0), fino ad occuparsi delle fasi avanzate di finalizzazione di un videogioco."

Il progetto è firmato Mentezero, definita dagli stessi fondatori come una "fucina di strumenti multimediali". Nata nel 2006, Mentezero fonda la sua attività sulle avanzate competenze del proprio gruppo di lavoro, che spaziano dallo sviluppo di videogames alla robotica, dalle rappresentazioni tridimensionali in rendering ed in tempo reale alla prototipazione, fino ad arrivare ad animazioni 2D e 3D.

 
 

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