Microsoft Gamefest 2008: XNA e i Community Games
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23 luglio 2008
| Sergio Giannone
Nessuna pausa per Microsoft dopo l'E3. Da Los Angeles, volo diretto per Seattle dove tra ieri ed oggi si è tenuto il Gamefest 2008 (http://www.xnagamefest.com/), evento annuale in cui il colosso americano presenta le novità sul fronte dello sviluppo videoludico.

Gamefest 2008
Protagonista della manifestazione, ovviamente, XNA Game Studio, l'ambiente di sviluppo messo a disposizione da Microsoft a tutti coloro che volessero cimentarsi nella creazione di giochi per Xbox 360 e Windows Vista.
La vera novità, tuttavia, sono quelli che da oggi saranno chiamati Xbox LIVE Community Games. Tramite questa iniziativa, che prenderà il via ufficialmente il prossimo autunno con il rilascio sul Marketplace dei primi titoli marchiati da tale "etichetta", permetterà ai neo-sviluppatori di intraprendere una vera e propria carriera nell'industry videoludica creando e mettendo in vendita i propri giochi sul Marketplace di Xbox LIVE.
I prezzi di questi prodotti oscilleranno tra i 200 e gli 800 Microsoft Points, proprio come dei normalissimi giochi Arcade; a beneficiarne, oltre ai consumatori - che secondo le prime stime vedranno in breve tempo raddoppiare il numero di titoli presenti nel catalogo Xbox Live Arcade -, saranno anche e soprattutto i creatori, cui verrà riconosciuto un guadagno del 70% sui ricavi finali generati dai loro titoli.
Il lancio del canale Community Games, che andrà a integrarsi con quelli presenti nella nuova Xbox Experience, ovvero la nuova versione della Dashboard (completamente in 3D) presentata in occasione dell'E3 2008, è previsto per il prossimo autunno negli Stati Uniti, in Canada e in alcune nazioni europee non ancora specificate.
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"Con Xbox LIVE Community Games non solo stiamo democraticizzando lo sviluppo di giochi, ma stiamo dando l'opportunità, a tutti gli aspiranti sviluppatori, di dar via alla propria carriera direttamente su un piano mondiale," dichiara Chris Satchell, Chief Technology Officer of Microsoft's Interactive Entertainment Business Group. "E' una vittoria sia per gli sviluppatori sia per i consumatori perchè [Xbox LIVE Community Games, ndr] sarà un incentivo per i developers per continuare a sviluppare i migliori e più innovativi giochi su Xbox 360."