Xbox 360 SBK 09: Superbike World Championship

Recensioni | 27 maggio 2009 | Paolo Sirio

Titolo: SBK 09: Superbike World Championship
Genere: Simulazione motociclistica
Piattaforma: Xbox 360
Sviluppatore: Milestone
Publisher: Black Bean
Data di uscita: 8 Maggio 2009

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Sarà capitato a tutti, almeno una volta nella vita, di esprimere giudizi influenzati dall'incontrollabile verve del momento che vede cose in realtà inesistenti, che ingigantisce i meriti e appiattisce i difetti. Ma il passato è, appunto, passato: lanciamoci in un'analisi concreta di quello che SBK 09 ha da offrire.

Il titolo ufficiale del mondiale Superbike, ancora una volta curato dall'italiana Milestone, mostra grandi miglioramenti rispetto alla sua precedente iterazione ma, nostro malgrado, non raggiunge ancora vette di eccellenza. Ci sentiamo di paragonare, per rendere l'idea, SBK 08 a Race Pro: un titolo poco più che sufficiente, nel complesso, di cui l'edizione 2009 è una diretta evoluzione.

Lo notiamo sia dalla presentazione che dai menù di gioco, colorati, vivi (quasi) come in un vero e proprio paddock. Una maggiore attenzione è stata riposta nei dettagli, complessivamente tutti i contenuti sono ben disposti e raggiungibili con facilità. Dall'home potremo, infatti, muoverci in una sezione per il gioco singolo (con tanto di allenamento, weekend di gara, sfida, gara veloce e campionato) e una per Xbox Live (niente lag ma penuria di modalità), una suddivisione semplice che se da un lato evidenzia la pochezza di varietà di SBK, dall'altro contribuisce alla creazione di un equilibrio tra le due componenti.

La volontà di aprirsi a un bacino d'utenza sempre più grande, espressa inequivocabilmente da Milestone, si manifesta nelle diverse difficoltà con cui potremo approcciarci al gioco (Base, Arcade, Avanzato, Simulazione, Estremo). Ai fan di questo sport, soprattutto a quelli più pazienti, consigliamo di partire almeno dal penultimo livello per una learning curve appagante: troverete piacere già nel semplice dosare freno e acceleratore per evitare rovinose cadute, ergo danni a moto e pilota.

Sul piano grafico, abbiamo assistito a un discreto passo in avanti rispetto a SBK 08: il pilota e la moto sono ricoperti di texture qualitativamente buone (la tuta si danneggerà esteticamente in base alle sollecitazioni) sin dalle fasi di scelta nei menù. Le piste, quelle ufficiali del campionato Superbike, sono fedeli alle controparti reali e, udite udite, presentano bordopista con un numero soddisfacente di particolari: tribune piene di spettatori (Assen) e un orizzonte visivo bello a vedersi (Magny-Cours) segnano un certo distacco dai deludenti risultati dello scorso anno. La pecca maggiore, che in talune circostanze infierisce su un reparto di suo non eccellente, consiste nel mediocre sistema di illuminazione degli elementi in visuale: la stessa considerazione ci era parsa necessario farla per l'edizione precedente e migliorie in tal senso non ne sono state apportate.

Non lasciatevi deludere, infine, dalla presenza della musica in pista, che alimenta la tendenza arcade del titolo Milestone: potrete comunque toglierla tramite le opzioni del gioco, se proprio vorrete tornare a godervi il rombo del vostro motore.

Tirando le somme, SBK 09: Superbike World Championship è un titolo soddisfacente sotto pressochè tutti gli aspetti. Bisognerà tuttavia accontentarsi per certi versi: sono ormai risaputi i limiti di ogni simulazione sulle console della "nuova" generazione.

Valutazione Generale

Presentazione: 8
Menù curati e piacevoli a vedersi "nascondono" una discreta mole di contenuti che bene sono stati raggruppati. D'effetto i filmati (originali) che come in TV introducono l'utente alla corsa.

Grafica: 7
Un punto al di sopra di SBK 08, a nostro parere, il comparto grafico presenta miglioramenti su pilota/moto e ambientazioni ma soffre ancora di un impatto visivo poco illuminato (in ogni senso).

Gameplay: 8
SBK 09 è un prodotto duttile come pochi. Pur non eccellendo per numero di modalità, il racing Milestone passa da arcade a durissima simulazione con straordinario dinamismo.

Sonoro: 6.5
Colonna sonora ed effetti piuttosto ripetitivi.

Multiplayer: 6
Sebbene manchi di varietà, il supporto a Xbox Live fa il suo dovere.

Longevità: 7
Sarà dura, per i fan della Superbike, staccarsi dai loro monitor.

Voto complessivo: 7

Un acquisto tipicamente estivo da ponderare con prudenza in vista di uscite (forse) più rilevanti.


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Commenti
27 maggio 2009 20.58
AnonymousUser1 ha detto:
Paolo, Devo essere sincero?

Trovo ridicolo e alquanto deleterio fare una recensione di un titolo di simulazione di guida mettendo in luce i difetti di texture ed effetti di illuminazione, senza nemmeno citare pregi e difetti dello stile di guida e del comportamento della fisica di moto e pilota.

Trovo davvero infelice limitare o quasi tralasciare, l'approfondimento di tali caratteristiche, soprattutto perchè sono proprio quelle che rendono SBK09 un vero è proprio mostro nel suo genere e sicuramente all'altezza dei predecesseri per PS2 tanto osannati dai Fan, e da me.

Questa volta Milestone ha colto nel segno: sono stati eliminati la maggior parte dei problemi che affliggevano il primo, quali l'effetto derapata in ogni marcia, la troppa difficoltà e irralismo in uscita di curva ed altri..

E' stato ottimizzato il sistema di controllo in modo notevole; adesso si che si ha il controllo ed il feeling con il mezzo e soprattutto con i freni, cosa che nel primo non accadeva.

Insomma, questo SBK09 ha una miriade di lati positivi che nemmeno avete considerato. E non serviva essere degli esperti, bastava andare a leggere un pò di recensioni in giro...  

D'altronde è così che si fa, se non si hanno esperti del genere in redazione... O perlomeno lo si ammette in fase di recensione.

Non voglio insegnare a nessuno, sia chiaro, voglio solo segnalare agli utenti che, al di là del voto che poco senso ha e che comunque non condivido, la recensione non rispecchia assolutamente ciò che è il gioco, all'opposto si focalizza su peculiarità che sinceramente un appassionato del genere e probabilmente anche un utente casual non noterebbe o perlomeno non riterrebbe fondamentali!

La trovo davvero triste come situazione
Trsite perchè è come se nel recensire Guitar Hero si parlasse esclusivamente degli effetti di luce e dei menù, senza nemmeno citare la buontà dei controlli e le reazioni delle note alle nostre azioni sul controller/chitarra.

Non me ne volere Paolo, ma certe recensioni risparmiatevele.
Non è colpa tua, sia chiaro, se questi titoli non ti vanno a genio non è mica una colpa.
Ma perlomeno evitate di fare una recensione solo perchè Milestone vi manda una copia del gioco.

Tutto qua. Lieto di ricevere risposta.
27 maggio 2009 21.04
AnonymousUser1 ha detto:
Nuovo post perchè mi sono accorto che nel primo pezzi di recensione è stata "velatamente" criticata la recensione di Jacopo del titolo 2008: Paolo, ma ti sembrava il caso??? Preferisco 100000 volte la sua di recensione: tecnica, precisa e soprattutto piena di spunti di discussione!!!
Veramente, credimi, per un appassionato o perlomeno per unmotociclista, la tua recensione è come un panino con il salame senza... il salame!!!

Passi la recensione mediocre, ma non passa la critica e la "presa di giro" verso la recensione di un tuo predecessore, sicuramente più preparato e attento di te!!!
28 maggio 2009 12.13
Paolo Sirio ha detto:
Il bello dei commenti in tempo reale: sappiamo sempre cosa l’utenza possa pensare di quanto scriviamo. In sincerità, ero sicuro che “qualche” utente avrebbe immediatamente strumentalizzato questo incredibile mezzo di comunicazione diretta tra videogiocatori e redattori per attaccare, senza prestare la benché minima attenzione (lo dimostra il tuo doppio post) alla recensione, l’intera redazione. Dico questo in quanto mi pare evidente che hai colto poco o niente dello scritto; sarò lieto di spiegare qui, comunque, i miei intendimenti.

Partirei dal finale – “Tirando le somme, SBK 09: Superbike World Championship è un titolo soddisfacente sotto pressochè tutti gli aspetti. Bisognerà tuttavia accontentarsi per certi versi: sono ormai risaputi i limiti di ogni simulazione sulle console della "nuova" generazione.” Oppure  - “SBK 09 è un prodotto duttile come pochi”(ulteriore richiamo alla natura multiforme del titolo che non è solo simulazione – e qui viene la natura essenziale della recensione: meglio un testo snello che venga letto da tutti, piuttosto di un’opera enciclopedica che, a quanto vedo, neppure tu avresti letto) – “Sarà dura, per i fan della Superbike, staccarsi dal monitor.”

Nel mio bel paesino di campagna, le suddette righe vengono lette in maniera positiva. E’ chiaro che pensi di saperne non solo più di me, ma anche di chi con me ha riletto per ore e ore la recensione prima di pubblicare. E’ lecito, anzi mi fa piacere, che venga criticata la recensione, ma non l’attenzione e la cura che XboxWay da sempre ripone nella stesura delle stesse. Le tue sono chiacchiere da bar che cerchi inutilmente di far passare per verità assoluta, mentre ti sarebbe bastato leggere nella chiave adatta (suggerita dal sottotitolo, dubito tu l’abbia letto) il testo.

Poi il tuo commento – “Questa volta Milestone ha colto nel segno: sono stati eliminati la maggior parte dei problemi che affliggevano il primo, quali l'effetto derapata in ogni marcia, la troppa difficoltà e irralismo in uscita di curva ed altri..”

Che si trova stranamente d’accordo con quanto scritto nella recensione:

“Ci sentiamo di paragonare, per rendere l'idea, SBK 08 a Race Pro: un titolo poco più che sufficiente, nel complesso, di cui l'edizione 2009 è una diretta evoluzione.”

SBK 08, converrai con me, neppure si avvicinava al 9 che Jacopo, persona che conosco e cui va la mia stima, gli aveva conferito. Eppure io non l’ho nominato nella recensione, non ho nemmeno accennato a un polemica personale (tanto meno a prese in giro: si tratta di autocritica, la recensione di Jacopo è pur sempre di XboxWay), cosa che stai invano facendo tu per seminare zizzania. Non mi ritengo un esperto ma, come te, ho giocato a miriadi di racing su miriadi di console: è semplicemente offensivo sentirsi definire “meno preparato di” o peggio “meno attento”, ma non cadrò nella tentazione di rispondere nei tuoi stessi modi. Com’è triste, pure, leggere che facciamo recensioni solo perché le software house ci mandano i giochi: se non avessi la passione per i videogiochi e per il semplice parlarne, non starei nemmeno qui a risponderti.
28 maggio 2009 12.57
AnonymousUser1 ha detto:
Paolo, mi spiace che tu abbia interpretato in malo modo il commento.

Sinceramente non capisco il motivo per cui tu abbia questo astio nei miei confronti.
Potrei anche pensare che tu sia indottrinato, ma non voglio arrivare a questo.

Tralasciando questi futili discorsi e argomenti, voglio che sia chiaro che stavolta mia intenzione era veramente di criticare in modo "csotruttivo" la recensione, facendo capire ai lettori che SBK09 offre tanto, tantissimo di più di quanto descritto e che soprattutto offre qualcosa di diverso rispettoa  quanto descritto, il che è ancora più grave.

Ho criticato il lavoro di chi controlla le recensioni? No, perchè la recensione è ben scritta e fila bella liscia, senza incoerenze oppure errori. Come del resto lo sono il 90% delle recensioni pubblicate, vista la preparazione del caporedattore, che sotto questo punto di vista non può essere criticato. (e non sto prendendo per il culo, sia chiaro. In lui avrò trovato difetti ma la preparazione editoria non la metto in dubbio.)

E' il contenuto che non è appropriato!
E chi corregge le recensioni non può sapere se un gioco è competitivo oppure no.

Se la hai presa su un piano personale, hai sbagliato, credimi. Non era mia intenzione, assolutamente.

Mi spiace anche sentir dire che ho "strumentalizzato" uno strumento messo a disposizione dell'utenza: mi sono limitato a criticare ed ha motivare la critica fatta. Ovviamente il rammarico rimane e dalle mie parole lo si capisce.

Mi spiace Paolo, ma è il tuo intervento ad essere fuori luogo.

Se questo strumento di commento è stato inserito ed esiste, devi accettare le critiche e evitare di replicare in modo "stizzito" solo perchè la critica è stata fatta da "qualche" utente!

Quel "qualche" utente, in questo caso, non si fa problemi a dire che ne sa più di te, perchè se tu avessi veramente la passione per le moto e per i vieogiochi di moto, avresti fatto una recensione diversa!

E ripeto ciò che ho detto nei precedenti messaggi: non è una tua colpa, sicuramente sarai più preparato ed esperto di me in tantissimi altri argomenti, senza ombra di dubbio!

Ciao!
28 maggio 2009 23.03
Paolo Sirio ha detto:
Astio? Se tra noi due c’è qualcuno che prova astio per qualunque cosa passi tra le pagine di XboxWay, quello non sono certo io. Non sono né stizzito né arrabbiato né altro, perché so di aver svolto il mio “lavoro” secondo canoni che mi sono preposto sempre e che tu, è chiaro, non hai voluto vedere (di nuovo, sottotitolo della recensione); così come non hai considerato neppure la mia precedente risposta in cui ti spiegavo le mie scelte e provavo che la tua critica era del tutto infondata, oltre che poco costruttiva, nei toni e nei termini utilizzati ai quali ho risposto fin troppo educatamente. Parlavamo di esperienza, di tecnicismi: ho preservato, come in altre occasioni, la leggerezza della review perché non solo SBK 09, a mio parere, non presenta cambiamenti rilevanti nel gameplay rispetto al passato (anche a questo serviva il link a Jacopo), ma anche perché la finezza non mi pare interessi troppo l’utenza media, almeno non quanto i fattori più importanti di un titolo. Esempio: sono un fan di vecchia data dei Metallica, ma nella recensione di Guitar Hero: Metallica non l’ho dato troppo a vedere e non mi sono lanciato in discorsi troppo tecnici. L’ho fatto perché gli aspetti che interessano me, con ogni probabilità, non toccano per niente altri giocatori. Sono sempre qui per eventuali chiarimenti, a patto che questi vengano letti; se invece ti fermi, senza un minimo di maturità, alla mera polemica, non ti seguirò.
28 maggio 2009 23.15
AnonymousUser1 ha detto:
OK, dai battaglia persa, "avete" ragione.
29 maggio 2009 12.43
StillAlcibiade # ha detto:
Ciao Paolo, secondo me scrivi bene e te ne intendi di videogiochi, ma da ninja blade in poi ho visto recensioni troppo corte e che dicevano veramente poco dei giochi. Parlo soprattutto dei dettagli, della trama e di un sacco di cose che non possono essere tralasciate. Secondo me è importante essere sintetici, ma bisogna anche far capire di cosa si sta parlando. Io infatti le recensioni le leggo sa prima che dopo aver preso un gioco e mi sembrano un po' superficiali. Questa è la mia opinone, da parte di utente.
29 maggio 2009 14.26
Paolo Sirio ha detto:
Ciao Still, grazie per i complimenti. Per quanto riguarda SBK 09, la lunghezza della recensione, come dicevo prima, è dipesa soprattutto dalla relativa somiglianza col precedente episodio (di cui ho linkato non apposta una review) e dalla pesantezza che alcuni dettagli avrebbero portato al testo. Nel caso di Ninja Blade, invece, la storia cambia: un accenno alla trama c'è, il minimo indispensabile, perchè non avrebbe senso (a mio modo di vedere, s’intende) svelare troppi particolari se non quell'input volto a far capire su cosa si incentri il gioco (input che in Ninja Blade c'è, anche se so che il tuo è un esempio). Anch’io sono stato, per molto tempo, e continuo ad essere utente e lettore: le cose che scrivo sono pressoché quello che vorrei leggere nel mio sito preferito (con le dovute eccezioni). Una recensione che non mi è piaciuta, ad esempio, è quella di Race Pro: lunghissima, zeppa di richiami che in fin dei conti troppo superflui. Quella di Ninja Blade, invece, continua a piacermi perché insiste sui punti che dovrebbero far riflettere l’utenza. Opinione personale, ovviamente. Grazie per l'interessamento, viva XboxWay!
29 maggio 2009 16.34
StillAlcibiade # ha detto:
Si, ma non si parla del combattimento, che ha una sua importanza, delle armi, del platform, e no si da rilievo a ai pregi del titolo come la spettacolarità, l' adrenalina e tutto sommato un buon sistema di combattimento. Invece altri difetti come bug e nemici fatti male. Poi io penso che il gioco abbia abbia una buona varietà, grazie alle sezioni su veicoli, svariate situazioni di gioco e boss, che a me sembrano ben fatti. Comunque quello che voglio dire è che secondo me è meglio una recensione dettagliata piuttosto che una breve, se uno non la vuole legger tutta c'è la valutazione generale. Vabbè, chiudiamo qui le critiche, spero che il mio suggerimento non resti ignorato.
 

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