• Halo 5: Guardians è ufficiale

    16 maggio 2014 • Cover Story, News11214

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    Gioite, Microsoft ha annunciato il nuovo, epico episodio di Halo: Halo 5: Guardians.

    Il quinto capitolo ufficiale delle avventure di John 117 o Master Chief, vedrà finalmente la luce nell’autunno del 2015.

    Bonnie Ross, general manager dei 343 Industries, ha definito il titolo come “un progetto enorme ed eccitante” ed “il prossimo episodio della leggendaria saga di Master Chief“.

    Microsoft ha inoltre aggiunto che il titolo avrà server dedicati, come era lecito aspettarsi, ma cosa più importante un frame rate ancorato a 60 FPS, non sbilanciandosi sulla risoluzione.

    Vi daremo molte altre informazioni sui nostri piani per quest’anno all’E3 2014 durante il Media Briefing di Xbox il 9 giugno, e siamo fiduciosi che i fan di Halo saranno abbastanza eccitati per i nostri speciali piani per loro“.

    Sicuramente nell’attesa dell’autunno del 2015 Microsoft ci delizierà con il remake di Halo 2, ma non abbiamo ancora comunicati certi; fatto sta che questo annuncio potrebbe smuovere parecchio le acque a favore di Microsoft e di Xbox One.

    Ormai il 9 giugno si fa sempre più vicino, e noi di Xboxway non tarderemo a darvi notizie in tempo reale.

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  • Il nuovo Gears of War è ancora in fase embrionale

    16 maggio 2014 • News4400

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    Dopo l’annuncio dell’acquisizione da parte di Microsoft dell’IP di Gears of War, sapevamo solo che i lavori erano stati affidati ai Black Tusk.

    in un’intervista sul portale IGN, Rod Fergusson tende a precisare a che punto sono i lavori, definendoli ancora in uno stato embrionale:

    Il team è al lavoro da circa 100 giorni, poco prima che Microsoft annunciasse l’acquisizione del brand, ma siamo fiduciosi, il lavoro procede molto bene anche se ci troviamo ancora in uno stato embrionale“.

    Speriamo di vedere un assaggio del lavoro di questo studio durante l’E3.

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  • È ufficiale: Far Cry 4 arriverà nei negozi a novembre

    16 maggio 2014 • News4547

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    Finalmente, dopo tutti i rumor a cui abbiamo assistito durante gli ultimi mesi, Far Cry 4 è stato annunciato ufficialmente.

    Ubisoft ha reso noto che il titolo sarà disponibile a partire dal 20 novembre sul suolo europeo su Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3 e PC.

    Tutti gli utenti che preordineranno il titolo avranno in omaggio un DLC che ci farà rivivere le avventure di Hurk in tre missioni single player chiamate “La redenzione di Hurk”.

    Inoltre sarà disponibile una edizione limitata che avrà una pistola particolare, L’impalatore.

    Come rumoreggiato già, il titolo sarà ambientato sulla catena montuosa dell’Himalaya; Ubisoft ha promesso più informazioni durante questo E3, che, ogni giorno che passa, si profila sempre più come un evento da non perdere.

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  • Patch Day One per Wolfenstein: New Order

    15 maggio 2014 • News4532

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    Ormai tutti i giochi escono in formato retail per cosi dire, dato che la maggior parte di essi al lancio riceve corposi update, è il caso di Dead Rising 3, che con i suoi 13 GB di update tenta di vincere il premio per titolo con l’update più grande, seguito da Forza 5.

    Di certo gli sviluppatori di Wolfenstein, non potevano essere da meno, ed infatti hanno dichiarato che sarà presente una patch dal peso di 5 GB al lancio del loro nuovo titolo.

    Non hanno spiegato cosa sarà contenuto in questa patch, ma dal peso crediamo sia contenuta una metà di gioco.

    Insomma stiamo assistendo ad un’inversione di tendenza, nella generazione passata avevamo gioco e DLC su disco, invece in questa abbiamo DLC su disco e gioco che scarichi a parte.

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  • Confermata la risoluzione di Watch Dogs

    14 maggio 2014 • Cover Story, News14690

    Watch Dogs

    Dopo tutti i rumor che si sono susseguiti in questi giorni circa la risoluzione di Watch Dogs, è intervenuta direttamente Ubisoft, che ha chiarito le varie risoluzioni a cui girerà il titolo.

    Come al solito, la versione più potente e migliore dal punto di vista tecnico risulterà quella PC, a seguire avremo la versione PS4 che girerà a 900p e 30 FPS e come fanalino di coda la versione Xbox One, che avrà “solo” 792p e 30 FPS.

    Come era lecito aspettarsi dunque, la versione Xbox One è quella meno prestante graficamente, ma alla luce di queste risoluzioni ed alla differenza di soli 108p, cominciamo a chiederci dove sia il 50% di potenza in più sbandierata da Sony.

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